A Teoria da Pixar

Saiba mais sobre este mundo fantástico que é a Pixar

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Você certamente já teve algum contato com as animações da Pixar. Uma das mais famosas é o filme Toy Story, de 1995.

Nós gostaríamos de aproveitar que estamos na semana de lançamento do filme Dory para lhe convidar a conhecer a conexão que há entre todos os filmes da Pixar.

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Sejam curtas ou longa-metragens, todas as animações têm easter eggs (ovos de páscoa, em tradução livre) – uma forma de presentear as pessoas com um segredo, curiosidade ou referência que pode fazer sentido em outros filmes.

Deu um trabalho danado reunir estas informações, mas foi maravilhoso.

Lembra do Monstros S.A.? Bem, há uma cena em que a Boo leva Sully para seu quarto e entrega para ele um brinquedo, um peixinho, o Nemo – peixe-palhaço do filme Procurando Nemo.

Mas a magia da Pixar é muito mais complexa. Se nós pegarmos uns dias para ver todos os seus filmes, em detalhes, veremos que há toda uma conexão entre as histórias.

Eu acredito, de certa forma, que tudo começa em Monstros S.A.

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Boo, Monstros S.A. (Monsters Inc.)

Nossa linda Boo seria o ponto chave para toda a história. Mas vamos por partes.

Ao conhecer os filmes, vemos carros animados e brinquedos personificados (animados) e também animais falantes espertos até demais agindo como seres humanos.

O filme que explica como isso aconteceu é o Valente.

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Mérida descobre certas magias, mas acaba transformando sua mãe em um urso. A magia é criação de uma bruxa pra lá de doida.

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Essa bruxa atribuiu características humanas a animais e objetos que antes eram inanimados, além de ter uma habilidade de sumir toda vez que passava por uma porta. Guarde esta informação.

A partir deste ponto temos a evolução dos animais e a evolução das máquinas, claro, além dos objetos tornando-se animados, como os brinquedos em Toy Story.

 

Vamos começar falando pela evolução dos animais.

O filme que melhor mostra como eles estão cada vez mais se parecendo com humanos é o nosso querido Ratatouille.

Ratatouille-receita-G* Eu gostaria de ter as aptidões culinárias de Remi.

Há neste filme um “vilão”, por assim dizer. O Chef de cozinha Skinner ao descobrir o que os ratos poderiam fazer, desapareceu ao final do filme.

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Chef Skinner, Ratatouille.

Agora vamos viajar para outro filme, Up – Altas aventuras!

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Neste filme nós conseguimos ver claramente os animais interagindo com seres humanos de forma racional, ainda no início de sua evolução. Isso graças a um dispositivo que o nosso então vilão Charles Muntz inventou, após ter acesso a esta informação.

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Charles Muntz (à esquerda), Carl Fredricksen no centro e Russel à esquerda, todos acompanhados dos cães utilizando dispositivos para comunicação – Up – Altas Aventuras.

 

Na foto acima, Muntz apresenta Y, um de seus cães, como sendo o melhor Chef de cozinha do mundo. Bem, meu caro leitor, é uma referência clara ao filme Ratatouille.

Muntz acaba morrendo e os animais ficam libertos.

Os humanos ficam cientes de que os animais estão evoluindo.

 

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Este é um cartão postal de Carl e Ellie no quarto de Andy, em Toy Story 3. Fonte: Canal Nostalgia

Ou seja, Ellie ainda estava viva, o que mostra que Up – Altas aventuras aconteceu alguns anos depois do filme Toy Story 3.

Ainda em Up, Carl no início do filme é pressionado a vender sua casa para uma empresa que estava construindo um condomínio de luxo em seu bairro. A empresa é a Buy’n Large.

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Esta é a logo da Buy’n Large. Preste bem atenção nela, pois ela já apareceu inúmeras vezes nos filmes da Pixar, e, provavelmente aparecerá novamente nos seus próximos filmes.

Já assistiu ao filme Wall-E? Particularmente amo este filme.

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Neste belo filme, podemos ver que a Buy’n Large é quem controla praticamente tudo no planeta. A sede por evolução tecnológica deixa claro que ela é responsável por praticamente exterminar a vida humana na terra.

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Ainda no Toy Story 3, quando o urso Lotso vai resetar a memória de Buzz, ao abrir a tampa das pilhas, vemos que são da marca Buy’n Large.

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Conforme os animais tornam-se mais inteligentes, fica claro que os seres humanos são os vilões da dominação. E, se duvidas, leia este top 10 depois que terminar este post clicando aqui.

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Vamos agora analisar a evolução tecnológica que ocorreu no mundo Pixar.

Em Os Incríveis, vemos como a evolução da inteligência artificial efetivamente começou.

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E tudo aparentemente começa com as invenções do Bochecha, aquele garoto que não foi levado a sério pelo Sr. Incrível e cresceu dedicando sua vida a eliminar os heróis.

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Bochecha, Os Incríveis

E aqui vemos a inteligência artificial das máquinas, ainda que no início.

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Omnidroid – robô que aprende como eliminar os heróis.

Estas máquinas chegam a um estado de evolução em que se voltam contra o seu criador, Bochecha. Isso nos faz pensar que desde o início estas máquinas estavam manipulando o seu criador para eliminar os super heróis, que até então seriam seu único impasse para a dominação total do planeta.

 

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No início do filme dOs Incríveis, ao ver os computadores antigos e algumas outras situações, podemos chutar que isso iniciou mais ou menos nos anos da década de 1990 para as décadas seguintes.

TOY STORY 3 (L-R) Woody, Mr. Potato Head, Slinky Dog, Bullseye, Mrs. Potato Head, Rex, Hamm, Jessie, Aliens, Buzz Lightyear ©Disney/Pixar. All Rights Reserved.
Em Toy Story 3 vemos os brinquedos sendo descartados, e, eventualmente vemos os brinquedos se revoltando contra seus donos. Como é o caso em Toy Story 2 na revolta contra o colecionador de brinquedos e em Toy Story 3 com o urso Lotso.

A dominação total do mundo pelas máquinas tem seu processo acelerado através da empresa Buy’n Large. Foi uma escolha das máquinas ao perceber que esta estava presente em toda a vida das pessoas.

A poluição total do planeta ocorre mais ou menos nesta parte.

Notamos também, em Carros, que quem vence são as máquinas, já que não vemos nem seres humanos e nem animais no filme. Desta forma, neste filme já havia ocorrido a dominação das máquinas, porém não daquelas de inteligência artificial como vimos em Os Incríveis.

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Em Wall-E vemos que os seres humanos que restaram foram colocados na nave Axiom, que passou a orbitar a Terra, à espera de que a vida no planeta fosse sustentável novamente.

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Neste filme vemos que os humanos são dependentes das máquinas para tudo, e tornam-se sedentários conforme os anos passaram-se. Uma forma de torná-los incapazes de resistir à ascensão das máquinas.

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E isso fica óbvio ao final do filme, quando o controlador central da nave – inteligência artificial – mostra que eles estavam sendo manipulados por centenas de anos.

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Podemos ver também que a Buy’n Large pretendia trazer os humanos de volta à Terra quando a vida na Terra fosse possível novamente, mas a operação falhou devido à manipulação de algumas das máquinas, principalmente o controlador central.

Em compensação, em Carros 2 podemos entender que as máquinas na Terra foram morrendo conforme os anos, conforme o Sir Miles Axlerod falava em sua entrevista “(…) o petróleo custa uma fortuna, a poluição está cada vez pior (…) é combustível fóssil, de dinossauros mortos, e todos sabem o que aconteceu com eles”.

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Essa crise de fontes de energia não é algo restrito apenas ao mundo Pixar, como sabemos. A solução possível apresentada foi o Allinol.

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Mas aparentemente foi uma arma para destruir os carros e máquinas do planeta.

Agora vejamos, qual era a fonte de energia de Wall-e?

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Energia solar! Recurso até então infinito no planeta. 800 anos após os humanos terem deixado a terra, Wall-e tem uma personalidade humana, como nos mostra com sua amizade com a pequena barata e seu estilo romântico.

Após Wall-e e Eva retornarem com os humanos para a terra, graças à pequena plantinha que era a prova viva de que a vida na Terra poderia ser estabelecida, nos créditos do filme, vemos que a mesma virou uma bela árvore.

Este é um dos easter eggs mais interessantes em minha opinião.

Vejam a plantinha:

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Agora vejamos a árvore que ela se tornou:

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Noutro ângulo:

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Antes de continuar lendo, eu lhe pergunto, meu caro leitor, conhecestes esta árvore?

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Sim, esta é a árvore presente em Vida de Inseto!

Sabemos que alguns insetos sobreviveram ao caos que a Terra sofreu, como vemos a barata amiga de Wall-e. Neste filme sobre a vida dos insetos, vemos pouquíssimos humanos, pois a sua volta com a nave Axiom ainda era recente.

Os animais estão muito mais evoluídos neste filme. Têm sociedade, utilizam roupas e são organizados.

A próxima evolução seria o surgimento de uma nova espécie, ou várias: Os Monstros.

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Não sabemos se seriam híbridos criados pelos seres humanos para a continuidade da espécie ou simplesmente uma mutação de humanos e animais, apenas sabemos que isso ocorre num futuro muito, mas muito distante.

São seres civilizados e diversificados. Voltamos neste filme à questão da crise de fontes de energia. Em Monstros S. A., eles resolvem isso com uma máquina do tempo. Sim, meu caro e nobre leitor, aquelas portas seriam máquinas do tempo, e voltam para a época em que existiam humanos e utilizam os gritos e mais tarde os risos, das crianças como fonte de energia.

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Os monstros foram treinados para temer os seres humanos. Se você já assistiu ao filme Efeito Borboleta, vai entender que qualquer mudança no passado poderia gerar grande efeito no futuro. Desta forma, tendo medo dos humanos, os monstros praticamente não interagiriam com os humanos, evitando qualquer possibilidade de sua realidade (futuro) deixar de existir.

Outro easter egg bem interessante é o Trailer que aparece todo velho em Vida de Inseto, e relativamente menos velho em Monstros S.A..

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Voltamos à Boo

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Essa coisinha linda, fofa menina, no meu entendimento seria a chave para tudo. Ao final do filme Monstros S.A. vimos que Boo fica em sua realidade enquanto os monstros no futuro. Ok. Mas aparentemente ela dedicou sua vida para reencontrar seus amigos. Aprendeu que as portas eram a chave para viajar no tempo, e, adivinhem só?

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A Boo é a Bruxa presente no filme Valente!

Ela dedica sua vida a aprender a viajar no tempo e reencontrar Sulley. Chega a fonte de toda a magia do universo, que em Valente são aqueles espíritos.

Um pouco acima eu cito as portas como máquinas do tempo em Monstros S.A., e bem, com nossa Boo agora bruxa do bem, atribuiu propriedades mágicas a estas portas, o que lhe permitiu viajar no tempo.

Dentro da casa da bruxa, vemos ainda uns entalhes de madeira, especialmente um que contem a imagem de Sulley.

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NO MONSTERS IN THE CLOSET – A carving of Sulley, the lovable blue monster slated to return to the big screen in 2013’s “Monsters University,” appears on a piece of wood in the home of the Witch, an eccentric crone and woodcarver in Disney•Pixar’s epic action adventure “Brave,” in theaters now. ©2012 Disney•Pixar. All Rights Reserved.

Tem até um carro da Pizza Planet (Toy Story) talhado em madeira:

ANCIENT DELIVERY – The Witch, an eccentric crone disguised as a woodcarver specializing in whittling wooden bear figurines and conjuring haphazard spells, showcases her mysterious and inexplicable knowledge of the future with a carved figurine of the infamous Pizza Planet truck, an iconic delivery vehicle that’s appeared in nearly every full-length feature film from Pixar Animation Studios since 1995’s “Toy Story.” Disney•Pixar’s “Brave” is in theaters now. ©2012 Disney•Pixar. All Rights Reserved.

 

Ou seja, a nossa querida bruxa já viu este carro em uma de suas viagens.

Bem, meu caro e nobre leitor, como disse no início deste post, acredito que tudo começa pela Boo. É seu amor por Sulley que a leva a buscá-lo através das brechas do tempo.

Ainda não sabemos se eles tornam a se encontrar, creio que nos próximos filmes da Pixar saberemos um pouco mais sobre.

Conforme novos filmes saírem, nós da FatosInacreditaveis.com faremos atualizações.

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Até mais, pessoal!

Este texto é uma adaptação de Jon Negroni:

The Pixar Theory